七月暑假,這群自稱“浙小商”的人還在學(xué)校里奮筆疾書,準備著他們的“互聯(lián)網(wǎng)+大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”。 
(備賽過程) 他們是來自浙江工商大學(xué)的“樂玩樂動”項目,是一個創(chuàng)新打造趣味體感游戲、游戲化課程體系的線上APP。 
(產(chǎn)品logo) 項目負責人是來自浙江工商大學(xué)管理工程與電子商務(wù)學(xué)院物流管理專業(yè)的學(xué)生周靈。學(xué)的不是體育專業(yè),但她想到做這樣一個運動有關(guān)的平臺實際上來源于她個人小時候的運動經(jīng)歷。 “我小時候是練健美操的,練了很多年了。我很喜歡運動,舞蹈、健美操、跑步。其中,健美操這些競技體育,體能就是基礎(chǔ),沒有基礎(chǔ)就沒法進步。但是體能它又是特別枯燥、辛苦的。怎么樣讓這個過程快樂點呢?”自幼練習(xí)了健美操的她在高考結(jié)束后到了少兒運動館做兼職當助教。在兼職過程中的游戲環(huán)節(jié)孩子們的運動興致尤其高使她萌生了想法,開始了家長、運動館的痛點調(diào)查。和她的一群同樣愛好運動的好友,樂玩樂動項目在2021年啟動了。 
(健美操比賽經(jīng)歷) 樂動樂動項目是一個基于AI姿態(tài)識別的兒童體感運動平臺。 我國幼兒體育的潛在人口高達1.3億人,2021年中國兒童體育培訓(xùn)市場規(guī)模近900億元,兒童運動消費市場大,前景廣闊。然而許多家長工作繁忙、缺乏耐心、時間投入,兒童運動缺少家長陪伴,運動積極性差。同時,運動館作為培養(yǎng)兒童運動技能和綜合能力的場館也存在不足,數(shù)字化程度低、課程、數(shù)據(jù)管理一般,客源流失率較高。 針對以上問題和市場空白,樂玩樂動為3-10歲的兒童提供趣味體感運動游戲。同時掛鉤兒童與運動館,打造趣味運動課程,為運動館提供數(shù)據(jù)管理系統(tǒng),有效鏈接運動館與用戶。 
(自設(shè)計趣味游戲) 樂玩樂動APP已經(jīng)過4個月內(nèi)測,在APP內(nèi)設(shè)計完成95個趣味體感游戲,并與杭州、昆明等地的28家線下少兒運動館達成合作。也舉辦了多次體驗、公益活動。 
?。ㄅe辦六一主題趣味運動活動) “樂玩樂動APP今年年底就會上線了,我們希望能夠帶動孩子的積極性,讓他們從開始積極玩耍到愛上運動?!?/p> 樂玩樂動團隊希望用自己堅定創(chuàng)業(yè)的勇敢與用心帶動感染到別人,讓同樣的創(chuàng)業(yè)伙伴、當下年輕人積極“天馬行空”自己的idea,勇敢把想法創(chuàng)意變成現(xiàn)實。 同時,這群熱愛體育的人希望做、正在做、堅持做、未來仍要做的是想幫助每一個孩子能快樂玩耍、快樂運動;務(wù)實地推動兒童體能的提升!
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